CardWirth Next ver.1.60 リソース素材 "Map of Wirth Sooted Light"

CardWirth Next ver.1.60用 リソース素材
"Map of Wirth Sooted Light" Ver.2022-05-04 ( 16色 BMP )
Route87hs_Sooted_Light_2022-05-04.zip / 316.9 KB ( 展開後は 395 KB )
※ "MapOfWirth"のみ、それ以前のバージョンでも使用できます。
Map of Wirth "Custom" [632 x 420] 16色 bmp - 1 枚
Map of Wirth "Sooted" [632 x 420] 16色 bmp - 1 枚
Map of Wirth "Sooted Light" [632 x 420] 16色 bmp - 1 枚
Backpack Mini [37 x 47] 16色 bmp - 1 枚
Status Lifebar [158 x 11] 16色 bmp - 1 枚
Status Lifeguage [79 x 13] 16色 bmp - 1 枚
ダウンロード用ページ
https://ux.getuploader.com/route87highscore/download/32
◆ サンプル画像





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by route87highscore
| 2022-05-04 12:32
| zip版へのリンク
|
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[Road to Iabc 3/5] 交易都市リューン - 優先順位と配布率 2
> 前章 [Road to Iabc 2/5] 交易都市リューン - 優先順位と配布率 1
https://route87hig.exblog.jp/32101404/
![[Road to Iabc 3/5] 交易都市リューン - 優先順位と配布率 2_c0351105_21040056.png](https://pds.exblog.jp/pds/1/202204/04/05/c0351105_21040056.png)
> 目次
◆ 補足:「シナリオクリア型」経験点の配布
◆ ゲームデザイン上の技能カードの役割
◆ CardWirthと技能カード
◆ 技能カードが少ない理由
◆ 技能カードの取捨選択
◆ 与ダメージ設定に関する雑談
◆ 技能カードと優先順位
◆ 「存在しないレベル帯」と、その答え
◆ 第3章の終わり「誰にとっての優先順位なのか」
> 以下本文
[Road to Iabc 3/5] 交易都市リューン - 優先順位と配布率 2
◆ 補足:「シナリオクリア型」経験点の配布
前章で誤解を与える説明の仕方になったと思われる「シナリオクリア型」の
経験点の配布について、少し補足しておく。
▼ More / つづきを読む
https://route87hig.exblog.jp/32101404/
![[Road to Iabc 3/5] 交易都市リューン - 優先順位と配布率 2_c0351105_21040056.png](https://pds.exblog.jp/pds/1/202204/04/05/c0351105_21040056.png)
> 目次
◆ 補足:「シナリオクリア型」経験点の配布
◆ ゲームデザイン上の技能カードの役割
◆ CardWirthと技能カード
◆ 技能カードが少ない理由
◆ 技能カードの取捨選択
◆ 与ダメージ設定に関する雑談
◆ 技能カードと優先順位
◆ 「存在しないレベル帯」と、その答え
◆ 第3章の終わり「誰にとっての優先順位なのか」
> 以下本文
[Road to Iabc 3/5] 交易都市リューン - 優先順位と配布率 2
◆ 補足:「シナリオクリア型」経験点の配布
前章で誤解を与える説明の仕方になったと思われる「シナリオクリア型」の
経験点の配布について、少し補足しておく。
▼ More / つづきを読む
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by route87highscore
| 2022-04-04 22:08
| テーマ from
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[Road to Iabc 2/5] 交易都市リューン - 優先順位と配布率 1
前章 [Road to Iabc 1/5] 交易都市リューン - 技能レベルが示すもの
https://route87hig.exblog.jp/32101404/
![[Road to Iabc 2/5] 交易都市リューン - 優先順位と配布率 1_c0351105_00334770.png](https://pds.exblog.jp/pds/1/202107/31/05/c0351105_00334770.png)
目次
◆ 異なる視点を求めて
◆ 技能を使うタイミング
◆ カードバトルと技能カード
◆ 第2章 幕間
以下本文
[Road to Iabc 2/5] 交易都市リューン - 優先順位と配布率 1
◆ 異なる視点を求めて
事の始まりは2004年までさかのぼる。
当時、僕はオリジナルのスキルカードを作りたくなり「交易都市リューン」の
内部データを参照したのだが、そこに並ぶスキルカード群を見ても、
何を基準にバランスが取られているのかさっぱりわからなかった。
しかしながら前章で述べたように、
”ダメージが「レベル比5」で統一されるルール”などに
”何らかの基準”が存在するように思えた。
その基準とは、いったい何か。
▼ More / つづきを読む
https://route87hig.exblog.jp/32101404/
![[Road to Iabc 2/5] 交易都市リューン - 優先順位と配布率 1_c0351105_00334770.png](https://pds.exblog.jp/pds/1/202107/31/05/c0351105_00334770.png)
目次
◆ 異なる視点を求めて
◆ 技能を使うタイミング
◆ カードバトルと技能カード
◆ 第2章 幕間
以下本文
[Road to Iabc 2/5] 交易都市リューン - 優先順位と配布率 1
◆ 異なる視点を求めて
事の始まりは2004年までさかのぼる。
当時、僕はオリジナルのスキルカードを作りたくなり「交易都市リューン」の
内部データを参照したのだが、そこに並ぶスキルカード群を見ても、
何を基準にバランスが取られているのかさっぱりわからなかった。
しかしながら前章で述べたように、
”ダメージが「レベル比5」で統一されるルール”などに
”何らかの基準”が存在するように思えた。
その基準とは、いったい何か。
▼ More / つづきを読む
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by route87highscore
| 2021-07-31 00:54
| テーマ from
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Billie Eilish - Your Power

Billie Eilish - Your Power (Official Music Video) : 2021/04/30
https://www.youtube.com/watch?v=fzeWc3zh01g
サウンド、歌い方、映像、色合い、ムード、全部好き!!!!!
めっさ良い!!!!! お気に入り!!!!!
7月30日には、2ndアルバム"Happier Than Ever"も発売決定!
Universal Music Japanからは日本国内盤も発売予定!
Billie Eilish - Universal Music Japan
https://www.universal-music.co.jp/billie-eilish/

Beautiful !!
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by route87highscore
| 2021-05-03 22:47
| YouTube Music 17-22
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[Road to Iabc 1/5] 交易都市リューン - 技能レベルが示すもの
![[Road to Iabc 1/5] 交易都市リューン - 技能レベルが示すもの_c0351105_20582286.png](https://pds.exblog.jp/pds/1/202104/22/05/c0351105_20582286.png)
目次
◆ 前書き
◆ CardWirth シナリオ「交易都市リューン」
◆ 「技能レベル」は強さの証なのか
◆ いくつかの反証
◆ 第1章の終わりと「存在しないレベル帯」
以下本文
[Road to Iabc 1/5] 交易都市リューン - 技能レベルが示すもの
本記事は、ある程度CardWirthを知っている方を対象に書いています。
具体的にはシナリオを作ろうとした事があり、エディターを使って
「交易都市リューン」の内部データを見た事がある方です。
CardWirthの基本的なゲームシステムや、専門用語等はいちいち説明しません。
長くなるので。
▼ More / つづきを読む
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by route87highscore
| 2021-04-22 22:22
| テーマ from
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CardWirth素材 ドット絵とか
by やぎ #Capricorn
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