クォータービュー絵日記 50

ダンジョン製作は現在終盤戦。
去年の12月中旬から始めたので、だいたい1か月を過ぎた所。
始めた頃に比べるとだいぶ集中力が落ちてて、ちょっとしたものを描くのにも4日くらいかかったりする。
この「たき火」も確か製作日数は4日くらい。
たき火は前から描こうと思ってたんだけど、火が難しいのでずっと後回しになってた。
こんな機会でもないと描かないだろうと思って描いてみた。
案の定、火が火に見えなくて何度も描き直す事に。
ちなみにこの炎、漢字の「火」の字がモデルになってます。
そう見える? haha :)
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by route87highscore
| 2021-01-21 22:43
| 雑記
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クォータービュー絵日記 49

製作中の新作ダンジョン。「シンプル、かつ見栄え良く」がコンセプト。
グリッドの引き直しから始めたので、見た目以上に時間がかかってる。
最初に作った"ゲームセンター"は「好きなものを好きなように作る」がコンセプトだった。
ダンジョンマップを作るのは初めてだったので、モチーフは好きなものを描いた方が
モチベーションの維持がしやすいだろうと考えていた。
けれど作っては壊し、また作り直してを繰り返すうちに複雑化していき、未完成で終わった。
製作中に何度も考えたのは「これを他人に並べさせるのは無茶だ」って事だった。
自分で作ったものだから、自分はチップを並べる事ができる。
だけど僕が作っているのは「素材」であって「アート」ではない。
作った本人にしか扱いきれないようなものでは困る。
デザイナーでなくても、普段絵を描かなくても、誰でも簡単に使えるのが理想の素材だと思う。
続く"針山ダンジョン"は、ゲームセンターの失敗を踏まえてシンプル化したつもりだった。
これははっきりした構想を持たずに作り始めた結果、途中で何度も仕様変更が起きて
やっぱり複雑化していった。
一応完成はしたので、一歩前進したものの、もやもやした気持ちは残ったままだった。
次の"板チョコダンジョン"は「とにかくシンプルに」をコンセプトに作ってみた。
短期決戦での完成を目標にしていたため、完成までは早かった。
しかし、シンプルすぎて視覚的なおもしろさがない。
より簡単に、より見栄え良くするにはどうすればいいか。
この数か月、クロッキーブックで構想を練っていた中で、ようやく形になりそうなアイデアが
ひとつできたので作ってみようかなというのが、これ。
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by route87highscore
| 2020-12-21 23:17
| 雑記
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Making 20 - Yum

プレイヤーキャラクター用の11枚目。
2020-11-26 : 鎖骨の位置を少し上げた。
2020-12-06 : バリエーション"ver.2(ハート付き)"を追加。
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by route87highscore
| 2020-11-24 22:02
| Making
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CardWirth用 バックグラウンド素材 "Bg Bloody Plus"

CardWirth用 バックグラウンド素材 "Bg Bloody Plus"
Ver.2020-10-11 ( 16色bmp + 2色bmp )
Route87hs_Bg_Bloody_Plus_2020-10-11.zip / 6.6 MB ( 展開後は 8.15 MB )
632 x 420 / 16色 bmp - 63 枚
632 x 420 / 2色 bmp - 5 枚
74 x 94 / 16色 bmp - 3 枚
ダウンロード用ページ
https://ux.getuploader.com/route87highscore/download/24
◆ フォルダの概要
過去に配布した"Bg Texture, Bg Bloody, Bg Snow Noise"の3作を
再編集し、1つにまとめたファイルです。
◆ サンプル画像





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by route87highscore
| 2020-10-11 15:00
| zip版へのリンク
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CardWirth用 バックグラウンド素材 "Bg Marble"

CardWirth用 バックグラウンド素材 "Bg Marble"
Ver.2020-09-19 ( 256色bmp )
Route87hs_Bg_Marble_2020-09-19.zip / 1.6 MB ( 展開後は 2.54 MB )
632 x 420 / 256色 bmp - 10 枚
ダウンロード用ページ
https://ux.getuploader.com/route87highscore/download/17
◆ サンプル画像


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by route87highscore
| 2020-09-19 23:48
| zip版へのリンク
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CardWirth素材 ドット絵とか
by やぎ #Capricorn
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