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CardWirth Next ver.1.60 リソース素材 "Map of Wirth Sooted Light"



CardWirth Next ver.1.60用 リソース素材
"Map of Wirth Sooted Light" Ver.2022-05-04 ( 16色 BMP )

Route87hs_Sooted_Light_2022-05-04.zip / 316.9 KB ( 展開後は 395 KB )
※ "MapOfWirth"のみ、それ以前のバージョンでも使用できます。

Map of Wirth "Custom" [632 x 420] 16色 bmp - 1 枚
Map of Wirth "Sooted" [632 x 420] 16色 bmp - 1 枚
Map of Wirth "Sooted Light" [632 x 420] 16色 bmp - 1 枚

Backpack Mini [37 x 47] 16色 bmp - 1 枚
Status Lifebar [158 x 11] 16色 bmp - 1 枚
Status Lifeguage [79 x 13] 16色 bmp - 1 枚

ダウンロード用ページ
https://ux.getuploader.com/route87highscore/download/32

◆ サンプル画像

CardWirth Next ver.1.60 リソース素材 \"Map of Wirth Sooted Light\"_c0351105_12255218.png
CardWirth Next ver.1.60 リソース素材 \"Map of Wirth Sooted Light\"_c0351105_12260098.png
CardWirth Next ver.1.60 リソース素材 \"Map of Wirth Sooted Light\"_c0351105_12260837.png
CardWirth Next ver.1.60 リソース素材 \"Map of Wirth Sooted Light\"_c0351105_00122968.png
CardWirth Next ver.1.60 リソース素材 \"Map of Wirth Sooted Light\"_c0351105_23152307.png
# by route87highscore | 2022-05-04 12:32 | zip版へのリンク | Comments(0)

[Road to Iabc 3/5] 交易都市リューン - 優先順位と配布率 2

 > 前章 [Road to Iabc 2/5] 交易都市リューン - 優先順位と配布率 1
 https://route87hig.exblog.jp/32101404/


[Road to Iabc 3/5] 交易都市リューン - 優先順位と配布率 2_c0351105_21040056.png


 > 目次

 ◆ 補足:「シナリオクリア型」経験点の配布
 ◆ ゲームデザイン上の技能カードの役割
 ◆ CardWirthと技能カード
 ◆ 技能カードが少ない理由
 ◆ 技能カードの取捨選択
 ◆ 与ダメージ設定に関する雑談
 ◆ 技能カードと優先順位
 ◆ 「存在しないレベル帯」と、その答え
 ◆ 第3章の終わり「誰にとっての優先順位なのか」

 > 以下本文

[Road to Iabc 3/5] 交易都市リューン - 優先順位と配布率 2


 ◆ 補足:「シナリオクリア型」経験点の配布

 前章で誤解を与える説明の仕方になったと思われる「シナリオクリア型」の
 経験点の配布について、少し補足しておく。

▼ More / つづきを読む
# by route87highscore | 2022-04-04 22:08 | テーマ from | Comments(0)

[Road to Iabc 2/5] 交易都市リューン - 優先順位と配布率 1

 前章 [Road to Iabc 1/5] 交易都市リューン - 技能レベルが示すもの
 https://route87hig.exblog.jp/32101404/


[Road to Iabc 2/5] 交易都市リューン - 優先順位と配布率 1_c0351105_00334770.png

 目次

 ◆ 異なる視点を求めて
 ◆ 技能を使うタイミング
 ◆ カードバトルと技能カード
 ◆ 第2章 幕間

 以下本文

[Road to Iabc 2/5] 交易都市リューン - 優先順位と配布率 1


 ◆ 異なる視点を求めて

 事の始まりは2004年までさかのぼる。

 当時、僕はオリジナルのスキルカードを作りたくなり「交易都市リューン」の
 内部データを参照したのだが、そこに並ぶスキルカード群を見ても、
 何を基準にバランスが取られているのかさっぱりわからなかった。

 しかしながら前章で述べたように、
 ”ダメージが「レベル比5」で統一されるルール”などに
 ”何らかの基準”が存在するように思えた。

 その基準とは、いったい何か。

▼ More / つづきを読む
# by route87highscore | 2021-07-31 00:54 | テーマ from | Comments(0)

Billie Eilish - Your Power




 Billie Eilish - Your Power (Official Music Video) : 2021/04/30
 https://www.youtube.com/watch?v=fzeWc3zh01g


 サウンド、歌い方、映像、色合い、ムード、全部好き!!!!!
 めっさ良い!!!!! お気に入り!!!!!


 7月30日には、2ndアルバム"Happier Than Ever"も発売決定!
 Universal Music Japanからは日本国内盤も発売予定!

 Billie Eilish - Universal Music Japan
 https://www.universal-music.co.jp/billie-eilish/


Billie Eilish - Your Power_c0351105_22441616.jpg

 Beautiful !!
# by route87highscore | 2021-05-03 22:47 | YouTube Music 17-22 | Comments(0)

[Road to Iabc 1/5] 交易都市リューン - 技能レベルが示すもの

[Road to Iabc 1/5] 交易都市リューン - 技能レベルが示すもの_c0351105_20582286.png

 目次

 ◆ 前書き
 ◆ CardWirth シナリオ「交易都市リューン」
 ◆ 「技能レベル」は強さの証なのか
 ◆ いくつかの反証
 ◆ 第1章の終わりと「存在しないレベル帯」

 以下本文

 [Road to Iabc 1/5] 交易都市リューン - 技能レベルが示すもの

 本記事は、ある程度CardWirthを知っている方を対象に書いています。

 具体的にはシナリオを作ろうとした事があり、エディターを使って
 「交易都市リューン」の内部データを見た事がある方です。

 CardWirthの基本的なゲームシステムや、専門用語等はいちいち説明しません。
 長くなるので。

▼ More / つづきを読む
# by route87highscore | 2021-04-22 22:22 | テーマ from | Comments(0)


CardWirth素材 ドット絵とか


by やぎ #Capricorn

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